TUd7GSW9TpA6TSG7GUA7BSziGi==

Muhammad Ichsan Buktikan E-Sport Kian Diminati, Ratusan Gamer Padati SAPMA PP Sumbar Cup II


Turnamen Mobile Legends yang digagas PW SAPMA PP Sumbar menjadi ajang pembinaan generasi muda sekaligus wadah lahirnya atlet e-sport berprestasi dari Sumatera Barat.


Padang (Essapers.com) - Pengurus Wilayah Satuan Siswa, Pelajar dan Mahasiswa Pemuda Pancasila (PW SAPMA PP) Sumatera Barat kembali menunjukkan komitmennya dalam mendukung pengembangan potensi generasi muda melalui penyelenggaraan SAPMA PP Sumbar Cup II, sebuah turnamen e-sport Mobile Legends yang mempertemukan para gamer muda berbakat dari berbagai kabupaten dan kota di Sumatera Barat.


Kegiatan yang berlangsung meriah tersebut diinisiasi langsung oleh Ketua PW SAPMA PP Sumbar, Muhammad Ichsan, SH, S.IP., MH, dan mendapat dukungan luas dari berbagai unsur pemerintah, aparat keamanan, organisasi kepemudaan, serta stakeholder yang memiliki perhatian terhadap perkembangan dunia olahraga digital di Indonesia.


Acara pembukaan turut dihadiri oleh Anggota DPR RI Fraksi PKB Rico Alviano, ST, Dir Intelkam Polda Sumbar Kombes Pol Dwi, perwakilan Dinas Pemuda dan Olahraga (Dispora) Provinsi Sumatera Barat, perwakilan Badan Intelijen Negara (BIN), serta sejumlah organisasi kepemudaan (OKP) yang ada di Sumatera Barat.


Tahun ini, SAPMA PP Sumbar Cup II mendapat antusiasme yang luar biasa dari kalangan pelajar, mahasiswa, komunitas gamer, hingga generasi muda dari berbagai daerah. Tercatat sekitar 300 peserta yang tergabung dalam puluhan tim ikut ambil bagian dalam kompetisi tersebut.


Tingginya animo peserta menjadikan SAPMA PP Sumbar Cup II sebagai salah satu turnamen e-sport yang cukup diperhitungkan di Sumatera Barat. Selain menjadi ajang kompetisi, kegiatan ini juga menjadi wadah silaturahmi, pengembangan bakat, serta sarana membangun karakter generasi muda yang sportif, kreatif, dan kompetitif di era digital.


Dalam sambutannya, Muhammad Ichsan menyampaikan bahwa perkembangan teknologi telah membuka ruang baru bagi generasi muda untuk berprestasi melalui dunia digital dan olahraga elektronik.


Menurutnya, e-sport saat ini bukan lagi sekadar permainan, melainkan telah berkembang menjadi industri kreatif yang mampu melahirkan atlet profesional, membuka lapangan pekerjaan, hingga memberikan kontribusi terhadap ekonomi digital nasional.


> "Alhamdulillah, tahun ini antusiasme peserta sangat tinggi. Kurang lebih 300 peserta dari berbagai daerah di Sumatera Barat ikut ambil bagian dalam kompetisi ini. Ini membuktikan bahwa anak muda Sumbar memiliki potensi besar yang harus kita dukung dan fasilitasi secara positif. Kami ingin SAPMA PP hadir sebagai wadah pembinaan generasi muda yang adaptif terhadap perkembangan zaman dan mampu melahirkan atlet-atlet e-sport yang membanggakan daerah," ujar Muhammad Ichsan.


Sementara itu, Anggota DPR RI Fraksi PKB Rico Alviano, ST memberikan apresiasi tinggi terhadap langkah PW SAPMA PP Sumbar yang dinilai mampu menghadirkan ruang kompetisi sehat bagi generasi muda.


Menurut Rico, e-sport merupakan salah satu cabang olahraga modern yang memiliki masa depan cerah dan sudah mendapatkan pengakuan di berbagai tingkat kompetisi nasional maupun internasional.


> "Saya melihat semangat dan antusiasme peserta luar biasa. Ini menunjukkan bahwa anak-anak muda Sumatera Barat memiliki potensi besar di bidang teknologi dan olahraga digital. Mereka perlu didukung agar dapat berkembang menjadi atlet-atlet berprestasi yang mampu membawa nama daerah dan bangsa," ungkap Rico Alviano.


Sebagai bentuk dukungan nyata terhadap para peserta, Rico Alviano juga memberikan tambahan hadiah bagi para pemenang turnamen sehingga semakin meningkatkan semangat kompetisi dan motivasi para atlet muda yang bertanding.


Hal senada disampaikan Dir Intelkam Polda Sumbar Kombes Pol Dwi yang menilai kegiatan e-sport seperti SAPMA PP Sumbar Cup II merupakan sarana positif dalam membina generasi muda agar terhindar dari aktivitas negatif dan mampu mengembangkan kemampuan diri secara produktif.


Menurutnya, kompetisi e-sport bukan hanya soal kemampuan bermain, melainkan juga melatih kerja sama tim, strategi, komunikasi, disiplin, dan sportivitas.


> "Kami mengapresiasi SAPMA PP Sumbar yang telah menghadirkan kegiatan positif bagi generasi muda. Kompetisi seperti ini mengajarkan nilai-nilai kerja sama, disiplin, tanggung jawab, serta sportivitas yang sangat dibutuhkan dalam kehidupan bermasyarakat. Generasi muda harus terus diberikan ruang untuk berkembang dan menunjukkan prestasi mereka," ujar Kombes Pol Dwi.


Sebagai bentuk apresiasi terhadap semangat para peserta, Dir Intelkam Polda Sumbar juga memberikan tambahan hadiah dan dukungan khusus guna menambah semarak kompetisi yang berlangsung.


Perwakilan Dispora Sumbar turut menyampaikan dukungan terhadap perkembangan e-sport sebagai salah satu cabang olahraga yang semakin diminati masyarakat, khususnya kalangan pelajar dan mahasiswa. Menurutnya, kompetisi seperti SAPMA PP Sumbar Cup II dapat menjadi wadah pencarian bakat sekaligus sarana pembinaan atlet e-sport daerah yang berkelanjutan.


Sementara itu, perwakilan BIN dan sejumlah OKP yang hadir turut mengapresiasi inisiatif PW SAPMA PP Sumbar dalam membangun ruang kolaborasi positif bagi generasi muda melalui olahraga digital yang saat ini berkembang sangat pesat.


Suasana pembukaan berlangsung penuh semangat dan antusias. Ratusan peserta dan pengunjung memadati arena pertandingan untuk menyaksikan jalannya kompetisi yang mempertemukan tim-tim terbaik dari berbagai daerah di Sumatera Barat.


Melalui penyelenggaraan SAPMA PP Sumbar Cup II, PW SAPMA PP Sumbar menegaskan komitmennya untuk terus menjadi bagian dari gerakan pembinaan generasi muda yang inovatif, kreatif, dan berdaya saing, sekaligus mendukung perkembangan industri e-sport sebagai salah satu sektor potensial dalam pembangunan sumber daya manusia di Sumatera Barat.


Kegiatan ini diharapkan menjadi momentum lahirnya atlet-atlet e-sport berbakat dari Ranah Minang yang mampu bersaing di tingkat nasional bahkan internasional, sekaligus membuktikan bahwa generasi muda Sumbar siap menghadapi tantangan era digital dengan prestasi dan karya nyata.(*)

Komentar0


 

Type above and press Enter to search.